《mindless》是一款悬疑向FMV(全动态视频)交互式电影游戏。在此游戏中,玩家扮演一位失忆的侦探,利用mindless系统,经历案件发生的全过程,通过观察现场所有人的行为举止、案发后现场遗留的物品以寻找解开谜团的钥匙,解锁更多对话场景以及神秘的线索。
游戏内置了上百段高清视频,上百条线索,从简单的抉择界面到独特的视角转换功能,RPG游戏的道具使用,剧本杀中的深入线索,这些都保证了游戏的新鲜度和游戏性。
Ⅰ 故事背景
某天,主角赵瑞宁在虚拟空间中醒来,他失去了在此之前的所有记忆。正在他疑惑之际,耳边传来一个声音,介绍自己是赵瑞宁昔年的朋友马俊,现任警队刑侦组成员。
马俊称自己和赵瑞宁两人在大学时期就同在一个推理社团,而赵瑞宁出色的推理天赋也在毕业后成功帮助自己侦破了许多案件。他告诉赵瑞宁,目前赵瑞宁在现实世界的身体状况很危险,只有恢复大脑的活性,才有可能苏醒过来,而恢复大脑活性的关键,就是先找回从前的记忆。
为了帮助赵瑞宁,马俊还私自使用了还在测试中的模拟探案系统:Mindless。该系统可以代入案发现场除死者外所有人的记忆视角,还原案发经过,从而帮助侦破案件。
而展现给赵瑞宁的这些案件,都是他曾经经手的案子。对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望让他找回记忆的方式了吧......
赵瑞宁使用了mindless,大量碎片式的记忆涌进他的脑海,可是那团笼罩在赵瑞宁心中的疑云依旧不能散去……马俊说的是真话吗?自己为什么会失忆?Mindless系统中的案件真的发生过吗?这一切,都要从《Mindless》中寻找答案了。
Ⅱ 人物介绍
(Demo版本人物概念图)
Ⅲ 第一案及嫌疑人
(第一案件入口Demo版本游戏截图)
(第一案嫌疑人Demo版本游戏截图)
Ⅳ 游戏特色
本次我们在原有的文字冒险中添加了更有自由度的玩法机制。
不同于以往的推理游戏——只有扮演主角才能通关的游戏模式;在本游戏的每个子案件中,玩家都可以通过选择不同的人物视角,体验多重角色人生,进而触发异形异色的场景机制;而对于游戏整体来讲,玩家做出的每个选则,都会引导案件走向不同结局。
高阶自由推理丨以本格推理为核心,情节与诡计为设计重点,真实场景人物还原,让玩家体会不一样的侦探之路。
不同的探案体验丨在这里玩家不再是通过寻找痕迹来探案,而是进入到案发当时的时空,玩家会看到案发当时的场景,在场人包括凶手的记忆,甚至会发现比凶手更加可怕的真相……
(Demo版本游戏截图)
不同视角代入丨本游戏玩家可代入到每一案各个嫌疑人的视角中,从不同的角度来分析案情,侦破案件。
(Demo版本游戏截图)
(Demo版本游戏截图)
辅助案情梳理丨在对案情一筹莫展时,可利用收藏系统进行线索的回忆,从人物关系、到案发地结构图,再到时间线,进行科学有效的推理,探究案情真相。
(Demo版本游戏截图)
Ⅴ 目前进度
案件一《水中泱谋杀案》已经全部拍摄完毕,游戏正在制作当中;案件一是以第一人称第三人称及案发地监控视角进行拍摄。
主人公赵瑞宁可在mindless系统中查询当年案发地的监控存档,读取9位嫌疑人的记忆,曾经的案件又一次推理的过程中,刺激了赵瑞宁的记忆,让他找回了曾经引以为傲的推理能力,也回想起了部分丢失的记忆......
Ⅵ 关于游戏
游戏制作团队,是业内知名剧本杀游戏团队雷梁海工作室。
《Mindless》总体分为5个章节,不同于传统的互动式电影游戏,《Mindless》全部由真人演出。以第一人称以及第三人称为视角进行拍摄,最大幅度的增强玩家的代入感。第一章节的游戏时长在3-4小时左右,整体游戏时长预计在12-15小时。
创意阶段展现的游戏截图,都来自于Dome版本,整体UI设计将在视频剪辑完成后,进行统一设计。我们也会在制作过程中,不断完善和优化游戏的可玩性。
Ⅶ 团队介绍
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